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소식

Sep 22, 2023

아바타: 물의 길' 오스카상

제임스 카메론의 대작 블록버스터 아바타의 팬과 비평가들은 속편을 위해 13년을 기다려 왔습니다.

2009년에 획기적인 작품으로 평가받은 아바타의 시각 효과는 시청자를 초자연적인 해양 풍경 속으로 빠져들게 했습니다.

속편의 개봉은 이전 영화의 특수 효과 성공을 기반으로 하는 데 필요한 기술을 개발하기 위해 6번이나 연기되었습니다.

The Way of Water는 2023년 오스카 시상식에서 시각 효과 부문 아카데미 상을 수상했으며 같은 부문에서 Bafta 및 Critics Choice Award를 수상했습니다.

이미 4개의 아카데미 상을 수상한 시각 효과 아티스트 Joe Letteri와 반지의 제왕 3부작에서 골룸 제작에 도움을 준 Eric Saindon은 BBC에 아바타로의 복귀에 대해 말했습니다.

조는 처음 대본을 받았을 때를 회상하며 "스토리, 캐릭터, 모든 것이 마음에 들었다"고 말했다.

그와 에릭은 캐릭터의 감정적 깊이와 관객과 캐릭터의 연결이 속편의 가장 중요한 측면이라고 생각했습니다.

두 사람은 영화 장면의 약 98%를 작업한 Weta FX 시각 효과 팀의 일원입니다.

Weta FX 팀은 퍼포먼스 캡처 기술과 함께 화면에 사실적인 품질로 캐릭터를 생성하는 데 도움이 되는 신경망 기반 얼굴 시스템을 개발했습니다.

이 시스템은 배우의 얼굴에 일련의 검은 점을 사용하여 다양한 얼굴 특징과 근육 간의 상호 작용을 매핑하는 데 도움을 주었습니다.

이를 통해 애니메이터는 컴퓨터 생성(CG) 대응물에 배우 표현의 미묘함을 반영할 수 있습니다.

영화의 많은 수중 장면에서는 연기를 캡처하는 동안 배우의 몸에 장착된 카메라를 사용하여 얼굴을 녹화했고, 보조 카메라는 그들의 몸을 녹화했습니다.

Weta FX 제작진은 또한 심도 구성을 사용하여 세트장에서 CG와 실사 개체 또는 캐릭터를 함께 시각화했습니다.

여기에는 세트, 배우 및 의상의 스캔을 픽셀의 위치와 깊이를 실시간으로 인식하고 반영할 수 있는 알고리즘에 공급하는 작업이 포함되었습니다.

Joe는 "이것은 우리가 영화 첫 번째 이후로 항상 바랐던 것이었고 마침내 이 영화에서 작동하도록 할 수 있었습니다"라고 말했습니다.

블록버스터 영화의 시각 효과 디자인은 종종 큰 예산과 최첨단 기술을 중심으로 진행되지만, 더 작고 친밀한 순간을 올바르게 포착하는 것이 중요하다고 그는 말했습니다. "이때가 관객이 캐릭터를 이해하고 알게 되는 곳입니다."

Eric은 이에 동의했습니다. "그들이 CG 캐릭터라는 사실을 잊어버리고 그냥 그 캐릭터에 대해 느끼는 거죠."

가족 영화는 관객을 판도라 행성으로 끌어들이고 설리 가족이 메트카이나라고 불리는 물에 사는 부족과 함께 삶을 재건하는 모습을 봅니다.

영화의 초석은 Weta FX 팀이 제작한 물 풍경입니다.

Joe와 Eric은 수중 세계에 생명을 불어넣기 위해 세계 바다를 탐험하기 시작했습니다. 전 세계의 물을 연구하여 어떤 유형이 가장 적합한지 결정했습니다.

그러나 그들은 생물, 산호, 선명한 색상으로 가득한 열대 바다가 항상 해양 환경에서 선호되는 선택이 될 것이라는 것을 알고 있었습니다.

Weta FX는 뉴질랜드 웰링턴에 있는 빅토리아 대학의 교수들과 협력하여 영화에 사용할 새로운 유형의 산호를 만들었습니다.

팀은 장식된 산호가 사실적으로 성장하고 움직일 수 있도록 하여 물속 세상을 더욱 사실적으로 만들 수 있는 소프트웨어를 작성했습니다.

이는 영화의 많은 수중 캐릭터와 생물에 비슷하게 복잡한 접근 방식을 적용했습니다.

Eric은 "우리는 고래, 돌고래, 수달 및 물속의 다양한 동물에 대한 모션 연구를 수행하여 상호 작용하는 방식을 확인했습니다."라고 Eric은 말했습니다. 그런 다음 관찰 결과를 사용하여 캐릭터 움직임의 유동성을 향상시켰습니다.

Joe는 "매일이 학교 가는 날입니다"라고 덧붙였습니다.

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